Unity MCP Server
Unity MCPサーバーでClaude連携・ゲーム開発を自動化
npx @akiojin/unity-editor-mcp@latest概要
Unity MCP Serverの設定方法と使い方。
ゲームエンジン「Unity」をClaudeから操作できるMCPサーバー。
Claudeでシーン管理・アセット操作・C#スクリプト編集・オブジェクト生成が可能。
ClaudeとUnityのMCPサーバー連携により、ゲームシーンの構築やコンポーネント設定を自動化できる。
Claude Code・Cursor・Windsurf などのIDEから直接Unityエディタを制御できる。
設定方法はnpmパッケージをインストールしてUnity Package Managerでアドオンを追加するだけでシンプルに完結する。
料金・APIキー情報
料金
完全無料APIキー
🔓 不要✅このMCPはAPIキー不要です。別途セットアップが必要な場合があります(上記参照)。
こんな使い方ができます
Claudeからゲームシーンにオブジェクトを追加・配置・削除できる
UnityエディタのC#スクリプトをClaudeで自動生成・編集できる
アセット管理やコンポーネント設定をClaudeで一括自動化できる
Claudeでユニットテストを実行してデバッグ支援を受けられる
セットアップ手順
- 1
Node.js 18以上をインストールする
- 2
UnityエディタのPackage Manager(Window > Package Manager)を開き「+」ボタンからGit URLでhttps://github.com/akiojin/unity-editor-mcp.git?path=UnityEditorMCP/Packages/unity-editor-mcp を追加する
- 3
Unityエディタを起動した状態でMCPサーバーを接続する
- 4
claude mcp add unity-editor-mcp -- npx -y @akiojin/unity-editor-mcp@latest
設定ファイル
コピー前に確認
Unity 2020.3 LTS以上、Node.js 18以上が必要。Unityエディタが起動中である必要がある。
claude mcp add unity-editor-mcp -- npx -y @akiojin/unity-editor-mcp@latest